Descubra la creación en interiores
Detalles de la obra
- Técnica : Digital en Papel
- Enmarcado : Enmarcado disponible en demanda, después de la compra
- Dimensiones : 30x24in
- Numéro de ediciones : Ediciones agotadas (30 / 30)
Acerca de la obra
Impresión digital sobre aluminio de imagen modelada en 3D.
Esta obra está inspirada en una pintura del siglo XVII de Rachel Ruysch, una de las únicas mujeres entre las principales pintoras de flores de la época, así como una de las mejores. Serie de edición limitada de 30 en colaboración con Wassaic Project; 10 disponibles. Se "lee" como una fotografía, aunque su método de creación es completamente virtual: no hay ningún objeto o cámara "real",… pero sí "virtuales". El trabajo puede enviarse como una impresión enrollada o enmarcada.
Esta obra está inspirada en una pintura del siglo XVII de Rachel Ruysch, una de las únicas mujeres entre las principales pintoras de flores de la época, así como una de las mejores. Serie de edición limitada de 30 en colaboración con Wassaic Project; 10 disponibles. Se "lee" como una fotografía, aunque su método de creación es completamente virtual: no hay ningún objeto o cámara "real",… pero sí "virtuales". El trabajo puede enviarse como una impresión enrollada o enmarcada.
Jessye McDowell
Estados Unidos
Credenciales
- Exposición internacional
- Artista experimentado
- Participante a residencia artistica
- Trabajo a comisión
« Mi trabajo explora cómo la tecnología influye en la percepción, la experiencia y la expresión. Al crear mundos y objetos fantásticos, reflexiono sobre los nuestros. »
Jessye McDowell es una artista radicada en los Estados Unidos cuyas pinturas se han exhibido a nivel nacional y en Francia. Fascinada por los efectos de la tecnología en los humanos, crea representaciones del mundo "natural" a través de medios completamente digitales, que incluyen modelado y representación tridimensional. Los paisajes y naturalezas muertas distintivos de McDowell transmiten el "deslizamiento entre cuán reales y objetivas parecen las imágenes y el método completamente virtual de su creación".